Archive | January 2013

HISTORIA DEL MOVIMIENTO O SUBCULTURA MAKER

      Esto de Maker Space, Hacker Space,  Maker Faire, o cuando alguien se proclama a si mismo “maker”. ¿Qué es eso? ¿Quién lo inventó?

Cuando llegué al Maker Space por primera vez iba  a hacer una tarea de electrónica:  Mi profesora del Magíster, Claudia González , – ahora directora del Maker Space –  dijo que ahí había estaciones para soldar y me invitó a hacer la tarea en ese lugar para que fuera más fácil. Yo llevaba un kit de electrónica comprado en el centro por diez mil pesos, que supuestamente tenía que prender y apagar cuatro ampolletas al ritmo de una música. Ese kit, en una bolsa de plástico transparente, no tenía muchas instrucciones, venía con una placa de cobre perforada como esas de clase de tecnología del colegio,  y unas piezas que parecían dulces. Ahora supongo que habrán sido diodos, resistencias, un micrófono…

Mi interés por este kit de electrónica después de no poder armarlo y dejarlo tirado, se reduce a que el circuito y los componentes electrónicos sin una caja que los cubra, me recuerdan a la ciencia ficción de la guerra fría.

Algo similar sucedió cuando vi por primera vez la impresora 3D que se encuentra aquí.  Esta impresora  toma el modelo 3D de un computador y lo “ imprime”, lo construye con plástico, generando una conversión: transforma un modelo digital en un objeto físico. Estas impresoras estaban generando  modelos  o prototipos minimalistas (lo suficiente para que una impresora 3D de hogar pueda imprimir sin que se pierdan detalles)  , hechos en plástico naranja fosforescente, lo cual me hicieron recordar a la estética futurista de años 60


      Se me viene a la mente el grupo sesentero Archigram, un grupo de vanguardia futurista, a favor del consumismo, que se inspiraba en tecnología para crear proyectos y modelos arquitectónicos puramente hipotéticos y utópicos para la “sociedad del mañana”.

El  grupo se conformó en la década que por primera vez el hombre aterrizó en la Luna: parte de sus proyectos eran ciudades que caminaban, viviendas inflables, universidades que se podían enchufar.

Uno de estos proyectos era the Electronic tomato y Manzak, los cuales tenían el siguiente texto para hacerles publicidad:

For the great outdoors, get instant vegetable therapy from the new ELECTRONIC TOMATO – a groove gizmo that connects to every nerve end to give you the wildest buzz.

El tomate electrónico, conectado a los nervios del cerebro, los estimulaba por medio de electricidad para para producir sensaciones de agrado similares a los que producen las drogas.

MANZAK is our latest proposal for a radio-controlled, battery-powered electric automaton. It has on-board logic, optical range-finder, TV camera, and magic eye bump detectors. All the sensory equipment you need for environmental information retrieval, and for performing tasks.

En la foto pueden ver al robot Manzak (redondo con ojos) en la playa, extrayendo información.

Por últlimo, el flipper de Star Trek (foto abajo) en Stgo Maker Space , no ayudaba a reducir el efecto que estaba generando en mi esta ambientación que estoy describiendo.

En la época que vi por primera vez el Maker Space,  la Stgo Mini Maker Faire, de la cual no sabía mucho,  se aproximaba y las personas a cargo hablaban de cómo esta feria era para que todos “los makers” de chile y sudamérica pudieran exponer. Yo pensaba ¿quien es esa gente que se llama a sí misma maker? ¿Es ese nombre inventado? El asunto del Maker Space ya no sonaba como solo un taller de herramientas tecnológicas y manuales, sino como una ideología.

Luego de investigar,  me di cuenta que existe lo que se llama Maker movement o Maker subculture, un movimiento reciente que surgió en Estados Unidos,  aproximadamente el año 2005, cuando se lanzó la  primera Make Magazine, enfocada en proyectos que caben bajo el rótulo “Hazlo Tu Mismo”  o “Do it Yourself” : proyectos relacionados con electrónica, computación, carpintería, y robótica .  Chirs Anderson, editor de la revista Wired y dueño de dos compañías de robótica, señala que este movimiento es la nueva Revolución Industrial. Anderson, convencido de esta idea escribió un libro llamado “Makers: The New Industrial Revolution”

La subcultura Maker tiene sus antecedentes en la carrera espacial de Estados Unidos contra Rusia durante la Guerra fría, y en el movimiento contracultural de los años 60 (hippies, beatniks, etc…) . En este sentido, las comparaciones que se vinieron a mi mente cuando vi el espacio,  con la ciencia ficción y el futurismo del grupo Archigram no eran azarosas.

Pero, ¿desde que perspectiva este movimiento tiene sus antecedentes en la guerra fría o contra cultura? Lea la próxima entrada para conocer el resto de la historia.

– Florencia Edwards

Taller de Raspberry

Doctor Garnet Hertz, entrega #2

Proyecto OutRun

Entre el año 2010 y 2011 el Doctor decidió tomar la cabina arcade OutRun y agregarle ruedas. OutRun era un juego de Sega (1986)  que simulaba manejar un Ferrari Testarossa. El conductor además podía elegir entre 3 canciones para escuchar mientras manejaba.

 

La versión de Garnet Hertz combina la cabina arcade con un vehículo eléctrico (carro de golf). El parabrisas del sistema es una pantalla con software que – a través de dos cámaras- transforma el mundo real en imágenes de 8 bit con la estética del juego, generando una ilusión de estar jugando el OutRun original.

 

Taller MI PRIMER ROBOT

Ahora está terminando el primer taller de mi primer robot del 2013!!

Regimiento CdCh a las 2100 horas

Regimiento CdCh a las 2100 horas. 18/01/2013

Doctor Garnet Hertz

Doctor Garnet Hertz construye tecnologías fantasiosas, que llevan al espectador a un futuro especulativo donde esa tecnología está derrotada, se demuestra ortopédica y obsoleta. Esto se podría analogar con la ambientación de la narrativa de ciencia ficción. Como diría el inventor, sus proyectos son “caricaturas de tecnologías avanzadas” que demuestran la ineficiencia:

Posthuman system #1 (2003)

El proyecto involucra cucarachas gigantes de Madagascar. Estos insectos llevan en la espalda mochilas customizadas, las cuales contienen cámaras de video inalámbricas. El video se transmite a televisores que se encuentran dentro de una galería. Las cucarachas están contenidas en un terrario pero en ciertas horas determinadas se les permite recorrer el espacio exterior.

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=eJM4yNDWvVM&w=420&h=315%5D

Este trabajo está posicionado, de forma humorística,  en el movimiento de transhumanismo o Posthumanismo.El Transhumanismo, abreviado H+  , es un movimiento futurista que afirma la posibilidad de transformar la condición humana por medio de tecnologías que extenderían la vida y aumentarían las capacidades físicas, sicológicas e intelectuales del humano.

El trabajo del doctor Hertz dialoga con este movimiento, al asignarle a criaturas no humanas el título de Posthumanos. En palabras de Garnet:

La cucaracha es la criatura posthumana ideal: como dijo Jaron Lanier”: “La típica cucaracha de Nueva York se pasea por la geografía de la ciudad. Ha sobrevivido eras de hielo, terremotos, hambrunas e inundaciones. Ha visto a los dinosaurios extinguirse. Ha resistido la determinación obsesiva de la humanidad de erradicarla de distintos edificios. Sobreviviría un ataque nuclear. Probablemente sobreviva toda la fauna de Manhattan, incluyendo a los humanos” ( http://www.jaronlanier.com/roach.html)

Con la cucaracha como controlador de tecnología avanzada (las cámaras) podemos asomarnos de forma humorística a una nueva especie de cucaracha/superhumano: una especie que se apodera de las tecnologías del hombre y las combina con las técnicas de sobrevivencia de las cucarachas.

Artículo continuará en la próxima entrada, con otro proyecto del Doctor Garnet Hertz. No se lo pierda.

Talleres de Raspberry Pi y Velocímetro para tu bicicleta

Como sabemos que enero es un mes para retomar las investigaciones pendientes y comenzar a aprender nuevas herramientas para tus proyectos, hemos organizado dos talleres IMPERDIBLES!!!

RASPBERRY PI

Pi-board

RASPBERRY PI:  Si ya posees una Raspberry-π y no sabes cómo ocuparla o deseas aprender algunos trucos como hacer que la placa te hable (sí, suena futurista, pero es muy fácil), escuchar música desde Internet o simplemente ocupar a la placa como un Arduino, entonces este taller es para ti, el único requisito es traer tu placa y las ganas de aprender.

Qué aprenderás:

– Ocupar la Raspberry bajo el entorno de Linux
– Ocupar la Raspberry bajo el entorno de Python
– Ocupar la Raspberry como Arduino
– Algunos de los trucos más famosos y útiles que en sólo unos cuantos clicks y pocos segundos te permitirán comenzar a crear proyectos que jamás imaginaste o creiste posibles (ej: radio WiFi, Cafetera parlante, alarma de e-mails, etc)

Profesores: Sebastián Salinas, Diego Ávila
Fecha: 28 de Enero
Horario: 18:00 – 22:00 hrs
Inscríbete en  http://bit.ly/10zjGh8

Kit: Asistente de bici

[youtube http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=n6qwGSLVWTI%5D

Kit: Asistente de bici: En este taller construirás un “Asistente de Bici”, este es un invento MADE in Chile que te permite saber a qué velocidad estás andando en bicicleta (velocímetro) y además te permite medir la distancia de tu recorrido total en kilómetros (odómetro). Este taller está pensado para toda la gente que jamás ha tomado un chip o a soldado, es decir, gente que desee aprender y comenzar a introducirse en el mundo de la electrónica desde cero, pueden ser desde niños hasta adultos. Por supuesto, los materiales están incluidos y la satisfacción está garantizada

Qué aprenderás:

– Soldar con cautín
– Reconocer ciertos componentes y su funcionamiento
– Probar el funcionamiento de la placa
– Entender los fundamentos básicos de los circuitos digitales
Cómo Bonus (para los interesados):
-El kit posee un easter-egg que para a los más motivados les permitirá agregarle nuevas funcionalidades al “Asistente de Bici” como registro de velocidad máxima, medir en millas/hora, velocidad promedio, etc.

Profesor: Sebastián Salinas – Lucas Izcúe – Sebastian Basuare (La Resistencia)
Fecha: viernes 18 de enero (18:30 – 22.00 hrs)
+ info e inscripción: talleres@stgomakerspace.com
http://stgomakerspace.com/asistente-de-bicicleta/

 

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